KYOSHITSU / STATISTICS

統計の教室

中高生〜新社会人向けに、確率統計の基礎をわかりやすく解説するカテゴリです。二項分布・仮説検定・区間推定など、パチスロ解析の土台にもなる統計学の考え方を、身近な例や実データを使って順番に説明していきます。

学習ロードマップ

第1章 基礎編
  • 確率とは何か近日公開
  • 期待値とは何か近日公開
  • 大数の法則・収束とは何か近日公開
第2章 確率分布編
  • 二項分布・ベルヌーイ試行とは何か公開予定
  • n回試行して1回以上当たる確率(余事象)公開予定

以降の章(統計解析編・応用編など)は、執筆が進み次第このページに追加していきます。

先行公開している応用記事

応用編・時事ネタ先行公開

上記ロードマップの前提知識(確率・条件付き確率)を使った応用例として、時事性を優先して先行公開している記事です。体系立てて読みたい場合は、上の第1章からの公開を待つことをおすすめします。

劇場ジャッジ1〜3G中に激情目判別打ちで「激情目」が止まらなかった場合のリプレイ・3枚ベルの期待度14.1%はどういう意味なのか?ベイズ更新で読み解く、からくりサーカス2の解析情報

からくりサーカス2の解析サイトに追記された「激情目を除くと14.1%」という注記。前作の約40%から下げられたと誤解されがちだが、実は同じ確率をより詳しく観測できるようになっただけ。ベイズ更新の考え方で数理的に検証する。

このカテゴリについて

「統計の教室」は、確率統計を初めて学ぶ人でも読めるよう、数式の意味を日本語で丁寧にほぐすことを意識したカテゴリです。「確率ってそもそも何?」というところから出発し、二項分布・正規分布・仮説検定・区間推定等を解説していきます。

パチスロの文脈だけでなく、サイコロ・コイン投げ・確率で話題の耐久配信など、身近な題材を使って説明します。統計を武器にしたいすべての人に向けたカテゴリです。